Music Ally SI:X est notre programme mondial de soutien à la vitrine, au concours et au mentorat pour les startups de technologie musicale en phase de démarrage, organisé chaque année.
Aujourd'hui, nous avons annoncé les 21 finalistes du concours de cette année. Vous pouvez trouver la liste ci-dessous, ainsi que des liens vers leurs sites Web pour en savoir plus sur ce qu'ils font.
Le Music Ally SI:X de cette année est en association avec Amazon Music, Ascap Lab, Push Entertainment, Reed Smith, Rock Paper Scissors et Universal Music Group Digital Innovation.
Notre panel de juges issus de ces partenaires va désormais réduire la liste aux gagnants de cette année, qui seront présentés lors de notre conférence Music Ally Connect en janvier 2026. Passons donc à la liste des finalistes !
Music Ally SI:X finalistes 2025
Bonza Music (Royaume-Uni)
Une startup qui a construit une technologie pour des espaces de répétition virtuels « jumeaux acoustiques numériques » permettant aux musiciens de collaborer en ligne comme s'ils partageaient une vraie salle.
Break-event (Espagne)
Utilise les données de concerts de plus de 1 500 salles pour aider les promoteurs à décider qui réserver, ainsi que pour aider les artistes à décider comment organiser leurs tournées.
Réclamation (France)
Audit des catalogues musicaux basé sur l'IA pour identifier les redevances manquantes sur les reprises, les remix et l'utilisation des médias sociaux, avec dépôt automatisé des réclamations.
Bruit profond (États-Unis)
« The Canva for Audio » : un outil GenAI qui génère des boucles et des stems modifiables et libres de droits via des invites textuelles avec lesquelles les musiciens peuvent travailler dans leurs DAW.
Divisé (Chili)
Une application qui vise à aider les musiciens à régler le chaos de leurs redevances avec des feuilles divisées, des contrats, des crédits et une fonction d'assistant IA pour les artistes en activité.
Patte de chien (États-Unis)
Cette startup a construit un instrument à grille pondérée qui se situe quelque part entre le clavier, le contrôleur et l'échantillonneur, avec des modules complémentaires réalisés par sa communauté de développeurs.
Élever (Royaume-Uni)
Un service destiné aux artistes qui n'ont pas – encore – de manager mais qui pourraient bénéficier mensuellement d'une formation et d'un accompagnement par des vétérans du domaine.
Syndicat de l'innovation pour RadioPromo (États-Unis)
Cet outil de promotion radio DIY utilise l'IA pour trouver les bonnes stations, DJ et directeurs de programmes pour que les artistes puissent lancer des campagnes de diffusion ciblées pour leur musique.
InTempo (Ukraine)
Un jeu mobile qui synchronise les battements de cœur des joueurs avec la musique en les incitant à appuyer sur l'écran, personnalisant ainsi l'application pour s'adapter à leur niveau de stress actuel.
Just 4 Noise (Allemagne)
Un créateur d'échantillons GenAI basé sur des invites que les musiciens peuvent utiliser pour créer des sons libres de droits comme alternative à la recherche dans une bibliothèque. Il est formé sur des données sous licence.
Kowl (France)
Le produit de cette startup est un « système d’exploitation pour l’industrie musicale » alimenté par l’IA. Destiné aux labels et aux managers, il fournit des analyses mais aussi « des priorités claires et exploitables ».
Groupe d'écoute (États-Unis)
Une plate-forme permettant aux artistes d'organiser des soirées d'écoute en ligne avec leurs fans, suscitant l'engagement ainsi que des flux sur DSP pour les nouveautés, les anniversaires et bien plus encore.
MuseAI (Australie)
Cette application freemium est destinée aux musiciens : un « deuxième cerveau » qui stocke et organise leurs idées musicales, transcrit les paroles et peut leur rappeler des idées plus anciennes qui correspondent à de nouvelles.
Ligue de musique (États-Unis)
Un jeu social dans lequel des amis choisissent des chansons pour des tournées thématiques et votent, découvrant la musique ensemble – avec des artistes et des labels pouvant également accéder aux données.
Orphiq (États-Unis)
Un tableau de bord et un agent IA (appelé « Apollo ») qui aident les artistes et leurs équipes à planifier les sorties, les campagnes marketing et la stratégie sur les réseaux sociaux.
Plaques (États-Unis)
Fondé par d'anciens experts en données d'UMG, il s'agit d'un outil de marketing IA qui extrait une multitude d'analyses puis les exploite avec des actions recommandées.
Pilule empoisonnée (Royaume-Uni)
Une technologie intelligente qui utilise des « algorithmes de bruit contradictoire » pour rendre les fichiers audio (et les images) plus difficiles à extraire et à utiliser pour la formation de modèles pour les entreprises d’IA.
Pacte de chanson (Royaume-Uni)
L'une des startups appliquant l'IA aux affaires juridiques des contrats, des scissions et d'autres tâches juridiques, destinée aux musiciens bricoleurs qui ont besoin de mettre de l'ordre dans leurs conditions.
StreamPush (Pays-Bas)
Cette startup travaille avec des labels et des artistes pour transformer leurs catalogues en stations de radio 24h/24 sur YouTube et Twitch, générant des revenus 24h/24 et 7j/7.
Tous (États-Unis)
Une application sous licence de remixage IA où les fans peuvent mélanger des morceaux à partager sur les réseaux sociaux – mais où tout génère des redevances pour les ayants droit et les musiciens.
sauvagewildsky (Royaume-Uni)
Une application géolocalisée de « musique comme aventure » proposant des morceaux exclusifs qui ne peuvent être débloqués que dans des lieux naturels réels – fondée par un musicien.
Music Ally SI:X s'adresse aux startups fondées au cours des cinq dernières années (depuis le 1er janvier 2020 cette année) et employant moins de 200 personnes. Les gagnants de l'année dernière étaient Aiode, Different Breed, Human Native AI, Maia Universe, Rescape Innovation et SoundLabs AI.