La société finlandaise Supercell est l'un des plus grands éditeurs de jeux mobiles au monde. Propriété de Tencent, ses derniers résultats financiers révèlent qu'il a généré près de 3 milliards de dollars de revenus en 2024, en hausse de 77% en tant que Yar. Et cela vient de seulement six jeux mobiles. Cependant, cela est dans le contexte d'un marché global qui a culminé en 2021 et a vu des téléchargements en baisse depuis.
Dans une interview avec le Financial Times, le PDG de Supercell Ilkka Paananen a pris la tâche de l'industrie des jeux mobiles, suggérant que c'est créatif stagnant. « Certaines entreprises de notre industrie semblent avoir pris l'atterrissage qu'il est difficile de lancer de nouveaux jeux, que nous abandonnons », a-t-il déclaré. «Ils passent à une stratégie de fusions et acquisitions où chaque fois que quelqu'un invente un nouveau jeu, allons-y. J'ai un gros problème avec cette pensée. »
Il a également souligné des recherches suggérant qu'en 2024, la majorité du temps de jeu était sur des jeux créés plus de six ans août. «L'industrie doit se regarder dans le miroir. Pourquoi n'avons-nous pas pu créer une nouvelle expérience de jeu innovante pour les joueurs? Cela fait partie de notre responsabilité de prendre plus de risques … «