L'organisme musical indépendant WIN définit les « principes de l'IA générative »

L'organisme mondial de labels indépendants WIN est la dernière organisation de l'industrie musicale à annoncer les principes qu'elle aimerait voir régir les technologies d'IA générative.

Basé sur une consultation de ses membres, le document aborde toutes les principales demandes de lobbying de l'industrie. L’utilisation de musique et de contenus associés pour former des modèles d’IA devrait être soumise au droit d’auteur et nécessite « une autorisation explicite au préalable, y compris une « rémunération juste et appropriée » pour ses créateurs avec des « conditions équitablement négociées » par exemple.

WIN estime que le contenu généré par l’IA « sans créativité humaine » ne devrait pas être éligible au droit d’auteur ; que le contenu généré par l’IA doit être correctement étiqueté ; que les deepfakes non autorisés doivent être réprimés ; et que la transparence et la responsabilité – y compris la tenue de registres des ensembles de données sur la formation – devraient être intégrées « à toutes les étapes » du développement.

Les principes de WIN rejoignent *respiration profonde* le document de position de UK Music sur l'IA ; les cinq principes fondamentaux du Council of Music Makers pour l’IA musicale ; les sept principes fondamentaux de la Human Artistry Campaign pour les applications de l'IA ; les lignes directrices éthiques de l'organisme d'édition indépendant IMPF sur l'IA générative ; sept principes sur les droits créatifs dans la prolifération de l'IA émanant d'un groupe d'organisations industrielles ; Les sept principes d'UMG et Roland (c'est le chiffre magique !) pour la création musicale avec l'IA ; et un récent rapport d'hommes politiques britanniques définissant à quoi devrait ressembler une législation sur les « industries pro-créatives ».