Les jeux Roblox populaires sont acquis pour des millions de dollars

Roblox est célèbre une plate-forme où les adolescents peuvent construire un jeu et attirer des millions de joueurs. Maintenant, c'est apparemment aussi une plate-forme où ils peuvent Vendre Ces jeux pour des millions de dollars.

Bloomberg Rapport sur la « Frenzy d'achat de jeux » qui a vu 15 des matchs les plus élevés de Junes acquis de leurs développeurs d'origine.

Il est déclenché par un changement dans les politiques de Roblox en décembre dernier, ce qui permet aux développeurs de transférer plus facilement la propriété de leurs jeux à d'autres personnes – c'est-à-dire pour les vendre.

Parmi les sociétés mentionnées comme étant les roller-uppers (est-ce un terme? C'est maintenant!) Sont des grands studios, du divertissement Voldex, du point de division et de l'embracer.

La stratégie consiste clairement à rassembler autant de jeux populaires que possible, puis à gagner de l'argent à partir d'eux à travers les achats en jeu, mais aussi à créer un réseau par lequel les annonces et les partenaires de marque peuvent être vendus.

Cela fera que ces sociétés partenaires pour les étiquettes et les artistes dirigent Roblox Campaigs … mais il y a une opportunité pour les grandes sociétés de musique d'explorer également les acquisitions.

Une touche supplémentaire à cette histoire: un jeu mentionné dans le rapport de Bloomberg est Blue Lock: Rivals (photo ci-dessus), qui a été acheté pour plus de 3 millions de dollars après avoir généré plus de 5 mm $ par mois d'achats en jeu.

Comme sa page Roblox le montre clairement, il s'agit d'un « jeu non officiel de fans » qui rend hommage aux séries animées basée sur l'une des plus célèbres mangas du Japon. Je sais que c'est du contenu fabriqué par des fans basé sur IP développé ailleurs, ce qui est certain que la peine d'être en train de parler.