Des nouvelles intéressantes aujourd'hui de l'économie des créateurs de Fortnite: les développeurs de construction de l'expérience avec le jeu populaire pourront bientôt fabriquer et vendre leurs propres articles virtuels. Tout débutera en décembre, ouvrant une nouvelle source de revenus pour des expériences tierces de Fortnite grâce à des ventes en utilisant la monnaie V-Bucks du jeu. « Les développeurs gagneront généralement 50% de la valeur V-Bucks des ventes dans leurs îles, mais de décembre 2025 à la fin de 2026, le taux sera de 100% », a noté l'éditeur de Fortnite Epic Games.
Le billet de blog annonçant les plans est divertissant d'une autre manière: la teinte qu'il lance à Roblox. Par exemple, une fois les frais de magasin comptabilisés, Epic dit que les développeurs de Fortnite gagneront 74% des ventes en jeu jusqu'en 2026, puis 37% après cette édition de ces statistiques comme un côté côte à côte des 25% de Roblox. La concurrence pour les créateurs se réchauffe – et cela avant Grand Theft Auto VI l'année prochaine avec sa propre économie de créateurs.
Un avertissement cependant. La compétence à fabriquer et les articles virtuels syllaires sur une île de Fortnite a un potentiel pour les expériences d'étiquette et d'artistes. Cependant, il existe de plus en plus de preuves qu'il peut être plus judicieux de s'associer aux îles populaires existantes que de faire de nouvelles à partir de zéro.