Nous vous enfilnions les nouvelles de la nouvelle mesure de Spotify pour lutter contre le spam et l'identité d'identité hier. Mais ce fut une journée de pare-chocs pour d'autres nouvelles concernant la musique, l'impact sur les créateurs et la réglementation de cet espace évoluant rapidement. Voici une ventilation des annonces les plus intéressantes.
Premièrement, UMG et Sony Music ont ainsi ensemble pour travailler avec un laboratoire de recherche engendré de l'Université de Stanford. Il s'appelle SoundPatrol, et s'est développé en « modèle d'IA judiciaire pour les empreintes digitales audio-vidéo » qui, selon lui, pourra « identifier l'influence de la musique originale créée par l'homme dans le contenu musical entièrement ou partiellement généré par l'AI ».
Il y a aussi une involution des poids lourds de l'industrie médiatique: SoundPatrol a été cofondé par Michael Ovitz, co-fondateur de l'agence de talents CAA et président de Forment de Disney. « Il s'agit de la première technologie de la technologie de l'abandon pour protéger tous les détenteurs de droits d'auteur et créateurs de tout type de propriété intellectuelle », a-t-il déclaré dans un communiqué.
UMG et Sony Music collaborent avec Soundatrol, mais une autre entreprise avec laquelle ils ne sont pas si satisfaits – Suno – a eu de grandes nouvelles hier. Il a lancé son «poste de travail audio générateur» Suno Studio: un outil pour que les musiciens générent des tiges (voix, batterie, etc.) avec lesquelles travailler comme fichiers audio et MIDI.
Le lancement survient trois mois après que Suno a acquis une startup appelée WAVTool qui avait construit un poste de travail audio numérique (DAW) basé sur un navigateur. Suno Studio est également lancé dans la même semaine que la dernière version du modèle de Suno, V5, avec des deux abonnés premium.
Quoi d'autre? La société de collecte d'espagnol SGAE a publié un rapport analysant l'impact économique et social de l'IA sur la création de la musique. Le titre est que «l'IA Cound réduit les redevances des auteurs en Espagne jusqu'à 28% d'ici 2028 – égal à 100 millions d'euros cette année seulement, et 160 à 180 millions d'euros Bethaeen 2025 et 2028.»
Howaver, il a également constaté que 34% des musiciens espagnols utilisent déjà des outils d'IA, avec 17% supplémentaires à faire à l'avenir. L'étude de SGAE suit un élément de recherche similaire de Gema et Sacem l'année dernière, qui suggère que les revenus AI-Music pourraient passer de 300 millions de dollars en 2023 à plus de 3 milliards de dollars d'ici 2028.
Hier, il y a également des concenchables au Royaume-Uni sur le poste de média social antérieur par un nouveau conseiller du secrétaire d'État à la science, à l'innovation et à la technologie du pays. Ils en incluent un dans lequel ils ont écrit «Weer ou non, vous croyez philosophiquement que les grandes entreprises d'IA devraient compenser les créateurs de contenu, ils n'auront jamais légalement à le faire». Aie.
Pendant ce temps, Meta a lancé une nouvelle chose appelée Vibes dans son application META AI: un moyen de «découverte, créer et partager des vidéos AI». The Verge a examiné le « désordre du droit d'auteur » derrière les artistes de Genai comme Xania Monet, suggérant que « les protections actuelles des droits d'auteur ne couvrent que les éléments expressifs fabriqués par l'homme » – les paroles dans ce cas.
Enfin, la société de technologie de la musique IK Multimedia a lancé Resing, son outil de modélisation de la voix AI pour les artistes professionnels. Il se passe beaucoup de choses en ce moment: garder un œil sur tout cela (sans parler de former une opinion convaincante) peut être difficile, mais il est plus important que jamais pour l'industrie de le faire.